儿童科技馆
一、实验项目简介
儿童科技馆是培养儿童的科学素养,提高儿童科学意识的重要途径,它作为一个科普教育基地肩负着重要的使命,可以使每个孩子树立科学的意识,激发儿童的求知欲,营造适合儿童科学启蒙教育的良好氛围。作为在社区中开放的儿童科技馆,它可以更好地辐射社区周围,为更多地家长和儿童服务。对于早期教育专业以及学前教育专业的学生来说,进行儿童科技馆的创设,可以使他们了解和学习儿童科技馆的设计方法,提高学生的实践能力和专业素养,树立科学教育的理念。对于幼儿教师来说,可以为幼儿创设良好的科学环境,使幼儿热爱科学。
儿童科技馆的设立属于高成本、综合性、不可及实验,本实验教学项目利用3D虚拟仿真技术,模拟儿童科技馆的设计过程,对科技馆中的功能区进行互动展示,学生以一个环境创设者的角色实现与物的互动,进行自主的互动操作和知识学习。该实验教学项目通过先进的信息技术,将不可及的实验虚拟再现,学生通过该项目形象直观地学习如何进行儿童科技馆的设计。
二、实验教学项目功能与效果
本实验教学项目主要包括儿童科技馆自动演示、功能区展示、自主设计和考核模块这四个环节。下面将对这四个环节进行详细介绍。
(一)实验功能
1.儿童科技馆自动演示
自动演示的首要环节是以文字说明介绍儿童科技馆的设计理念,功能区场地划分以及主要功能区的特色,然后以3D动画的形式展示儿童科技馆的各个功能区,分别有生命科学区、物理科学区、地理科学区、科学技术区,使学生对其有整体的把握和了解。
2.儿童科技馆功能区展示
通过控制鼠标、键盘等移动设备,点击进入到各个功能区,进行详细具体的学习。例如,学生点击进入到科学技术区之后,会有航海厅、航天厅、月球厅,再点击航海厅,会出现观察认知类和操作探究类两种材料,再分别点击观察认知类和操作探究类,会出现具体的设备名称,这些设备都配有相应的图片,接下来的物理科学区、生命科学区和地理科学区都是如此。以下用表来更清晰的呈现各个区的内容:
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| 观察认知类
| 操作探究类
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科学技术区
| 航海厅
| 仿真潜水艇、船模型
| 模拟海上驾驶、潜水舱内操作
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航天厅
| 火箭发射模拟演示、航天记录片
| 拼图魔方墙
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月球厅
| 模拟月球表面、阿波罗11号模型和登月者
| 月球表面互动装置
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物理科学区
| 未来家居空间
| 客厅、主卧、书房、餐厅
| 高清晰等离子电视机、无线键盘、
鼠标、IP可视电话
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影子屋
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| 黑暗小屋中,配合灯光观察自己的影子
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磁铁区
| 磁桌、磁墙、磁架
| 实验游戏
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网络信息区
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| 互动装置、信息传播系统、声音传播系统、视觉传播系统和远程控制系统
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生命科学区
| 恐龙世界
| 恐龙模型、恐龙进化图
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植物乐园
| 热带植物、稀有植物
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巨树屋
| 由树干、树枝和树干组成的有机体、模拟各种动植物的生活空间
| 给小动物搬家
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地理科学区
| 天文厅
| 模拟宇宙空间、星空世界、三维地球影像
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3.儿童科技馆自主设计
学生按照自己的想法,互动模拟,依次选择不同的功能区进行设计,在要求的学时内要完成所有功能区的设计。在这一环节中,学生选择要设计的功能区后,给学生呈现大量不同的材料,让学生点击选择自己需要的材料,设计不同的功能区。
4.考核模块
通过学生自主设计的截图以及知识问答的方式(选择题、判断题)进行考核。
(二)实验效果
通过儿童科技馆的虚拟仿真实验,学生了解儿童科技馆的相关知识,掌握儿童科技馆的设计方法,培养学生设计儿童科技馆的实践能力以及专业素养。
三、实验设备与配置
计算机60台。配置:CPU 双核I3、内存4G、硬盘500G、独显512M、19寸液晶显示器。
四、具体实验流程
通过儿童科技馆设计的虚拟仿真实验 ,让学生了解儿童科技馆的功能区,材料配置,能够自己设计科技馆。具体实验流程如下:
1.以3D的形式观看儿童科技馆各个功能区。
2.以互动的形式对各个功能区进行具体学习。
3.尝试自己设计儿童科技馆。
4.考核模块。
五、实验项目设置与学时分配
序号
| 实验项目
| 学时
| 实验对象、服务专业
| 备注
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1
| 儿童科技馆
| 3
| 学前教育 三年级
早期教育 三年级
社会工作 三年级
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